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这几天 GitHub 热榜上有个项目特别抢眼,叫 AnyPS5,一天涨了四千多 star,直接冲进每日热榜前二。身边好几个玩主机游戏的朋友都在转发,说以后 PS5 独占游戏不用等移植了。真有这么神?我研究了一下。
简单说,AnyPS5 干的活是把 PS5 游戏的执行文件"翻译"成 Windows 和 Linux 能直接跑的原生程序。注意,它跟模拟器完全是两码事——模拟器是骗系统,它是直接把 PS5 的可执行文件重链接成电脑原生格式,不需要模拟层,也没有独立的模拟进程在后台跑。作者是独立开发者 boykopovar,项目开源,走的是互操作性研究的路子。
进度方面,9 月底项目放出了 0.1.0 和 0.1.1 两个版本,已经有真实游戏能进入渲染循环,小机器人能跑到 60 帧,网上还有用 GTX 1050 Ti 加 i5-7500 这种十年老配置测出来的视频。当然,离"所有游戏随便玩"还远得很,目前能跑顺的游戏就那么几个,作者自己也说没有时间表。
下载的话,项目在 GitHub 上:https://github.com/boykopovar/AnyPS5,开源免费,Release 页面直接下。要注意几点:一是得自备 PS5 游戏文件,二是 Windows 版编译依赖特定的 MinGW 工具链,小白可能折腾一阵,三是这玩意牵扯到游戏文件版权问题,想拿来玩盗版的朋友还是收收心,自己手上有的游戏拿来研究下倒没什么。
总的来说,AnyPS5 是近期开源圈最值得关注的项目之一,技术含量确实高。不指望它马上取代主机,但看着 PS5 游戏一步步往 PC 上跑,还是挺过瘾的。
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